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香港貿(mào)發(fā)局主辦的亞洲授權(quán)業(yè)會(huì)議線上舉行,專家剖析數(shù)碼娛樂(lè)授權(quán)商機(jī)

   日期:2021-07-14     瀏覽:0    評(píng)論:0    
核心提示:由香港貿(mào)發(fā)局主辦的第10屆亞洲授權(quán)業(yè)會(huì)議由1月11日至15日一連五日在線上舉行,結(jié)合數(shù)碼娛樂(lè)、文創(chuàng)與藝術(shù)、IP衍生品創(chuàng)業(yè)達(dá)人與授

由香港貿(mào)發(fā)局主辦的第10屆亞洲授權(quán)業(yè)會(huì)議由111日至15日一連五日在線上舉行,結(jié)合數(shù)碼娛樂(lè)、文創(chuàng)與藝術(shù)、IP衍生品創(chuàng)業(yè)達(dá)人與授權(quán)學(xué)院四大點(diǎn)播頻道,匯聚不同授權(quán)領(lǐng)域的專家開(kāi)講,多角度分析亞洲授權(quán)業(yè)的市場(chǎng)前景和潛在商機(jī),助業(yè)界探索新常態(tài)下轉(zhuǎn)危為機(jī)的出路。

香港貿(mào)發(fā)局主辦的亞洲授權(quán)業(yè)會(huì)議線上舉行,專家剖析數(shù)碼娛樂(lè)授權(quán)商機(jī)

在家?jiàn)蕵?lè)需求急增,開(kāi)辟授權(quán)業(yè)界新局面

步入數(shù)碼年代,網(wǎng)絡(luò)串流技術(shù)日趨成熟,疫情新常態(tài)亦刺激在家?jiàn)蕵?lè)消費(fèi),娛樂(lè)內(nèi)容的授權(quán)形式亦隨之改變。烹飪選秀節(jié)目《我要做廚神》是Banijay Brands在亞洲重要的品牌,有見(jiàn)人們?cè)絹?lái)越喜歡在數(shù)碼平臺(tái)上使用移動(dòng)裝置收看節(jié)目,Banijay Brands便強(qiáng)化節(jié)目?jī)?nèi)容,制作播客,提供烹飪課程直播,以及拓展數(shù)碼業(yè)務(wù),將內(nèi)容融合產(chǎn)品,把產(chǎn)品上架到Amazon亞馬遜和其他市場(chǎng)、提高整體項(xiàng)目的商業(yè)價(jià)值。現(xiàn)時(shí)娛樂(lè)平臺(tái)眾多,內(nèi)容需求亦急增,面對(duì)挑戰(zhàn),Banijay Brands資深授權(quán)經(jīng)理Yvonne Chia則表示:我們的數(shù)碼策略是一直在線。我們不斷會(huì)有新的內(nèi)容,發(fā)佈與節(jié)目有關(guān)的片段、食物照片或新聞,不斷在社交媒體上進(jìn)行互動(dòng)。”Yvonne又指,所有數(shù)碼元素和宣傳都傾向于輔助行銷和產(chǎn)品體驗(yàn),例如為孩子設(shè)計(jì)MasterChef的虛擬實(shí)境體驗(yàn),開(kāi)發(fā)手機(jī)應(yīng)用程式和電玩,將數(shù)碼內(nèi)容融入產(chǎn)品當(dāng)中,以創(chuàng)造盈利。

掌握環(huán)球趨勢(shì),了解本地潮流

另一位講者暴雪娛樂(lè)授權(quán)副總裁Daniel Siegel則分享了游戲和電競(jìng)業(yè)的品牌授權(quán)經(jīng)驗(yàn)。Siegel指出掌握各種環(huán)球趨勢(shì)的重要,例如因應(yīng)全球疫情的大環(huán)境,他們將以往的展覽活動(dòng)轉(zhuǎn)移至網(wǎng)上舉行,并順勢(shì)在平臺(tái)上推出獨(dú)家產(chǎn)品,成功達(dá)到了原有展覽作為接觸消費(fèi)者渠道的效果。Siegel認(rèn)為了解各個(gè)地區(qū)的特點(diǎn),也是至關(guān)重要的因素。他認(rèn)為品牌授權(quán)并非純綷將固有產(chǎn)品傳入新的地方,因?yàn)椴煌赜虻挠眉揖懈髯缘南埠?,例如亞洲地區(qū)的玩家偏好手機(jī)游戲,公司也順而制定相應(yīng)策略。他以暴雪娛樂(lè)在中國(guó)的業(yè)務(wù)為例,在執(zhí)行方面,他們會(huì)特地在當(dāng)?shù)鬲?dú)有的購(gòu)物節(jié)日上,推出重要的新產(chǎn)品。在宏觀的策略上,他們聘用了中國(guó)本地的專家,利用他們的經(jīng)驗(yàn)和文化背景了解市場(chǎng)。同時(shí),他們亦與當(dāng)?shù)匕l(fā)售平臺(tái)的巨頭保持良好關(guān)系,讓開(kāi)發(fā)銷路的工作事半功倍。另一方面,他們亦投放資源收集玩家意見(jiàn),由此了解當(dāng)?shù)氐某绷髌肺叮屍放瓶缭轿幕瘏^(qū)域。

數(shù)碼品牌轉(zhuǎn)戰(zhàn)線下?tīng)I(yíng)銷,成為拓展受眾一大助力

疫情新常態(tài)帶動(dòng)數(shù)碼經(jīng)濟(jì)飛速發(fā)展,數(shù)碼IP在線下市場(chǎng)亦變得炙手可熱。BrandTrends 行政總裁Philippe Guinaudeau表示,消費(fèi)者的品牌意識(shí)和品牌態(tài)度對(duì)于品牌延伸至關(guān)重要,企業(yè)亦要掌握新常態(tài),擴(kuò)大品牌體驗(yàn),而韓國(guó)企業(yè)Kakao就是亞洲地區(qū)的佳例子之一。韓國(guó)主流即時(shí)通訊工具Kakao Talk活用旗下的表情符號(hào)系列Kakao Friends,衍生一系列卡通角色或生活精品,把數(shù)碼IP轉(zhuǎn)化成實(shí)體IP。Kakao IX China授權(quán)部副總經(jīng)理董宵琛指出,2012年至今,Kakao建構(gòu)圍繞卡通角色的商業(yè)模式,延伸為表情符號(hào)、內(nèi)容、IP授權(quán)和零售商店四大范疇,為粉絲和消費(fèi)者提供創(chuàng)新的應(yīng)用體驗(yàn)。當(dāng)中的授權(quán)業(yè)務(wù)與線下實(shí)體店同時(shí)能夠推動(dòng)IP品牌發(fā)展,擴(kuò)大市場(chǎng)曝光率,相輔相成。 近,Kakao Friends更在上海開(kāi)設(shè)實(shí)體旗艦店,成功將品牌打入大中華市場(chǎng)。董宵琛分析:“2020年,中國(guó)內(nèi)地的零售總額將達(dá)到5億美元,超越美國(guó)成為世界上大的市場(chǎng)。而當(dāng)中授權(quán)商品零售額只達(dá)到美國(guó)總零售額的6%,加上中國(guó)內(nèi)地IP業(yè)務(wù)發(fā)展至今只有約15年時(shí)間,可見(jiàn)中國(guó)內(nèi)地在授權(quán)業(yè)務(wù)方面仍然有龐大的發(fā)展空間。

將既有優(yōu)勢(shì)發(fā)揮至品牌授權(quán)

BuzzFeed全球授權(quán)及商品開(kāi)發(fā)部高級(jí)副總裁Eric Karp分享了他們成為全球領(lǐng)先媒體公司的經(jīng)驗(yàn)。他指公司旗下品牌Tasty由起初專營(yíng)飲食書(shū)籍出版,其后擴(kuò)展至廚具銷售,及后在近發(fā)展食品市場(chǎng),這是BuzzFeed首家發(fā)展消費(fèi)品和授權(quán)業(yè)務(wù)的品牌。由美國(guó)的本地媒體打進(jìn)國(guó)際市場(chǎng),Karp認(rèn)為除了合作伙伴,Tasty自身也擔(dān)任了很重要的角色。Tasty除了選擇和當(dāng)?shù)厥浊恢傅墓竞献?,他認(rèn)為品牌授權(quán)的工作,遠(yuǎn)超于尋找強(qiáng)勁的合作伙伴讓他們包辦一切在地事務(wù)。例如,Tasty利用了他們本身的優(yōu)勢(shì),為產(chǎn)品制作試用的節(jié)目和評(píng)論,由此讓新產(chǎn)品能從社交媒體上接觸觀眾,這是Karp認(rèn)為他們能迅速成為領(lǐng)先品牌的成功關(guān)鍵。換言之,他們?cè)谄放剖跈?quán)的過(guò)程中,同時(shí)擔(dān)任了產(chǎn)品的銷售者和推廣者。

中國(guó)潮流玩具市場(chǎng)快速增長(zhǎng)

此外,根據(jù)Frost&Sullivan的相關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),全球潮流市場(chǎng)規(guī)模由2015年的87億美元增長(zhǎng)至2019手的198億美元,中國(guó)潮流玩具市場(chǎng)同期的潮流玩具零售市場(chǎng)更由63億元人民幣,跳升至207億元人民幣,大幅領(lǐng)先全球市場(chǎng)。

Mighty Jaxx從制作主流玩具,慢慢轉(zhuǎn)型到專注于設(shè)計(jì)獨(dú)特和更酷的產(chǎn)品。Mighty Jaxx創(chuàng)辦人兼首席執(zhí)行官歐杰盛認(rèn)為設(shè)計(jì)師玩具可以滿足人們對(duì)情感的需求,并將目光瞄準(zhǔn)到中國(guó)內(nèi)地和東南亞這兩個(gè)快速增長(zhǎng)的市場(chǎng),兩者占該公司的全年?duì)I銷達(dá)到65%,意味著市場(chǎng)對(duì)設(shè)計(jì)師玩具的接受和成熟程度均有所增加。

其中,在授權(quán)展DLAB HK的香港本地參展商Nikopicto尼卡思文化早期多為廣告動(dòng)畫(huà)和顧客度身訂造角色設(shè)計(jì),后來(lái)設(shè)計(jì)出原創(chuàng)HugtheK角色,喜愛(ài)滑板和潮玩,不時(shí)傳達(dá)正能量。Nikopicto董事Lily Leung指這個(gè)角色在中國(guó)內(nèi)地市場(chǎng)已有不錯(cuò)的成績(jī)。現(xiàn)在中國(guó)內(nèi)地和世界各地都流行潮玩,例如現(xiàn)時(shí)流行的話題是泡泡瑪特,人人都說(shuō)潮玩和出盲盒,我們?nèi)ツ甓加型瞥?,首推反?yīng)非常之好,將來(lái)會(huì)跟內(nèi)地三大盲盒制造商合作推出更多產(chǎn)品,而且會(huì)跟國(guó)際知名玩具藝術(shù)家聯(lián)乘合作。

 
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